PokémonGo Isあなたをリードするアプリケーション他のアプリケーションはしないでください

拡張現実感ゲームPokémonGoの発​​売は、任天堂とアプリ開発者Nianticにとって大成功を収めています。 レポートは、 米国の歴史の中で人気のモバイルゲーム、時々の毎日のアクティブなユーザーの数 Twitter、Facebook、Tinderを上回る。 しかし、その最も興味深い機能の1つは、画面上のゲーム内ではありません。

任天堂の20のフランチャイズを元にして、試合で生成された「野生の」ポケモンを捕獲するために、実際の場所を歩くことがゲームの目的です。 拡張現実感アプリは、スマートフォンのカメラを使って、あらかじめ定義された地理的位置にあるすべてのポケモンを捕まえることを目指して、実際の空間にポケモンを重ね合わせることができます。 追加のボーナスは、ゲームが重要と定義するより小さな地理的ランドマークである "Pokéstops"でチェックインすることによって得られます。 例えば、カフェ、パブ、またはベーカリーを訪問すると、「すべてをキャッチ」するのを容易にするために、多くのアイテムで報酬を受けることができます。

ポケモンを遊ぼう私は、ゲームが奨励する都市探検の要素に魅了されました。 ウェンディ・ジョイ・ダービー(Wendy Joy Darby)は、彼女の著書「Landscape and Identity」 主張しています "場所は個人的な経験に不可避的に拘束されている"。 私はノリッチに住んでいました。私の個人的な経験は、私が街をとてもよく知っていることを意味していると思っています。 しかし、アプリが文化的にも社会的にも重要な意味を持つ場所のいくつかに驚いています。

ゲームの拡大された現実を通して歩き回ってノーリッチを見ると、私は自分自身が街を新たに発見していることに気づきました。 私は前に見たことがあるが、実際には考えなかったことに止まった。スラブを舗装する ケーキで飾られた, 私はしばしば過去に歩いた彫刻 しかし、実際には見たことはありません。 私は決して目を向かわなかった 顕著な人々を祝う斑 or 興味深い建築 私はポケモンの探求によって迂回路に導かれただけで遭遇しました。

これらの場所の意義 開発者Nianticによって決定される。 かつてGoogleの一部だったNianticはこれまでに開発した 進入「ポータル」をキャプチャするために特定の現実世界の場所に移動するよう要求された、拡張現実感ジオロケーションゲーム。


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当初、これらの場所は歴史的または文化的意義に基づいてNianticによって選択されましたが、ゲームの進化に伴い、Googleのジオタグ付きの場所やプレイヤーからの提案に基づいてより多くの場所が含まれていました。 ポケモンには同じ技術がありますが、一部の企業はその傾向を辿り、ポケモンをビジネスに引きつけて ポケモン活性化商売.

これらのPokéstopsが提供するゲーム内の報酬が何であれ、彼らはまた、 観光客の目で私の街をもう一度見てください私がよく知っている場所を、新鮮な視点から見ることができます。

人類学の地理学者であるYi-Fu Tuanは、1977で書いているように、「未分化空間 私たちはそれをよりよく知るようになる それに価値を与えてください」。 今起こっているようなことは、ポケモン・ゴーが、ユーザーが瞬時に価値を場所に割り当てることができるツールになっているということです。 単なる空間を明確な場所に変える、ゲーム エキゾチックなオーラでおなじみの場所や日常の場所に触れる。 現代風の街並みは、今やまれなポケモンを収容する可能性があり、専用のプレイヤーのための巡礼の場所になります。

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起動時に、アプリは常に注意を払って周囲に気づくようにプレーヤーに思い出させる。 外見上は、安全を念頭に置いて、交通の前に出ないように注意していますが 演奏中にけがをするゲームの拡張された現実だけではなく、新しい目でその背後にある現実世界の場所を感謝するための瞬間を覚えるためのメモとしても読んでいます。

Pokéstopが毎日の通勤を通過すると、難しい リザードン)、おそらく実際の世界でよりよく知ることができる場所になることもあります。

著者について

トム・フィリップス、人文科学科講師、 イースト・アングリア大学

この記事は、最初に公開された 会話。 読む 原著.

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