21st世紀のOrwellianジストピアは何ですか?

07 08ジストピア

架空のメタファーが重要であり、市民の自由を守るための戦いでは、ジョージ・オーウェル 1984。 数年前に70に最初に発表されましたが、この最も典型的なディストピアの永続性は否定できない。 [ジョージ・オーウェル1984、2017版]

エドワード・スノーデンの米政府大量監視の暴露が明らかにされた1週間後、 6,000%。 一年後、タイでは、1984は 抵抗の象徴 政府の弾圧に至り、速やかに禁止された。 そして、トランプの就任と彼のチーフ・ストラテジストの一人、ケリーナン・コンウェイによるオルウェリア人の入院に続いて、彼の政権は「代替事実」で取引されていた.1984は再び ベストセラーリストのトップ.

オーウェルは西側の政治的な辞書に夢中になっている。 "Big Brother"、 "Newspeak"、 "DoubleThink"は、今や、全体主義と政治的裏切りのためのものです。 しかし、すべてのクリスタルボールは、最も古くても、賞味期限がありますか?

オーウェルは、情報革命の前、CCTVの前、24時のニュースサイクルの前、リアリティテレビの前に、パーソナルコンピューティングの前にオセアニアの想像上の監視状態を構想しました。 によって指摘された ジョン・ブロッヒ、サーベイランスと政治的抑圧は、今日のOrwellの時代よりはるかに複雑で、はるかに技術的に洗練されています。

一つは、もはやあなたを見ているのはビッグブラザーだけではありません。 政府と並んで、FacebookやGoogleなどの企業もGoogleのデータを収集し、それを使用してプロフィールを作成し、ソーシャルメディアの壁をスクロールするたびにデータを収集します。 しかし、1984が時代遅れで、デジタル時代にアナログビジョンを適用した場合、現代の虚構はどうなりますか? デジタルディストピーカ、ジョージオーウェルズは誰ですか?

ここに5つの提案があります:

1)スーパー・サッド・トゥルー・ラブ・ストーリー

この2010小説では、 スーパー・サッド・トゥルー・ラブ・ストーリー、 "ビッグブラザーは必要ありません" 著者に注意を喚起する、ゲイリーShteyngartは、 "誰もが常に彼らの人生を記録するために代弁されているので"。 スーパー・サッド・トゥルー・ラブ・ストーリー2030s New Yorkの市民は、個人データの急流を収集して送信する "äppäräti"(基本的にはスマートフォン)に縛られています。 すべてから トリグリセリド 親密な性的偏見へのレベルは誰でも誰にでも公開されています - 誰も - äppärätiを所有しています。

「ビッグ・ブラザー」は、小説の中で重大な政府の弾圧を何度も監督しているルーベンシュタイン国防長官のトランプのような姿のままであるが、私たちの文化的生活が鈍化していく中で、私たちはすべて、プライバシーと市民の自由の侵食に巻き込まれています。

2)サークル

すぐに 主要な映画 エマ・ワトソンとトム・ハンクス、デイブ・エガースの小説 サークル (2013)は、シリコンバレーの救世主的ユートピア主義に対するプライバシーの喪失を責める。

「サークル」というタイトルは基本的にGoogleです。プライバシーを守ることで世界をより幸せに、健康的に、より合理的に、より腐敗の少ないものにすることを約束する一連の侵略的な技術を展開している巨大なテクノロジー企業です。 Eggersのテクノユートピアニストの風刺 デビッドブリンMargaret Attwood氏は、1990が「透明な社会」の迫った出現を賞賛し、警告を発する 彼女の小説のレビュー 私たちの悪いものよりも、私たちの善意によってはるかに盲目的に、私たちはプラムローズの経路を導くことができます」。

3)LoveStar

北欧の神話を想起させるシュルレアリスムのイメージに加えて、アイスランドの小説家Andri Magnason's LoveStar その先見性です。 最初に2002で(スマートフォンやソーシャルメディアの前に)出版されましたが、10年後までは英語には翻訳されませんでしたが、Lovestarは以前の神聖な(読書された)愛、死、宗教のすべての領域が、グローバルテクノロジー企業。 そのアルゴリズムは、最も親密な人間の相互作用さえも決定するようになりました。

4)ブラックミラー

ディストロピーの想像はもはや文学の保存ではない。 最近の受賞歴のある映画 例MACHINA (2015)と 彼女 (2013)は、私たちの内なる人生が技術によって公開される鮮明な投機的世界を描きます。 しかし現代技術の社会的影響に関する最も適切な発掘調査の1つは、映画館ではなく、小さな画面に現れました:Charlie Brooker's ブラックミラー.

滞在期間の長さによって発生する 初期症状 最新のシリーズの中でも特に、Shteyngartの世界の寓話は、友人、同僚、見知らぬ人がそれぞれの社会的相互作用を評価する絶えず変動する指標に縮小されています。 このメトリックは、カテゴリを分類し、商品、サービス、公共空間へのアクセスを許可または拒否するために使用されます。 集合的な「ソーシャル・クレジット」のスコアが幻想だと思う? 中国の提案 ゴマクレジット すべての市民に「社会的信用」スコアが付与され、SFが徐々にドキュメンタリーに似ていることが示唆されています。

5)内部

デジタル時代のオーウェル伝統を正常に更新したもう一つのメディアはビデオゲームです。 Playdeadの賞を受賞したIndyプラットフォーム 内部 (2016)は、最近の対話型ディスプロピアの最良の例の1つです。 ビデオゲームは監視を想像するだけでなく、プレーヤーにそれを体験させるよう強制します。

In 内部 あなたは若い名前のない男の子を演じます。ゲームを通してのあなたの進歩は、主に監視の凝視を回避または順守することによって決定されます。 ゲームで最も冷たい瞬間のひとつで、あなたはゾンビのような人物の一歩を歩み、その動きはCCTVの注意深い目によって調節されます。 哲学者のミシェル・フーコーのメタファーは、 パノラマ刑務所私たちの行動は、内部よりも、監視の凝視によって規律されています。

著者について

Simon Willmetts、アメリカ研究の講師、 ハル大学。 Simon Willmettsはまた、技術が社会を変革する方法を探る手段として文化を活用する、英国文化都市、Hull UK City of Dustopiasのキュレーターです。

この記事は、最初に公開された 会話。 読む 原著.

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