Groovyの調査結果:音楽があなたを動かす方法とその理由

Groovyの調査結果:音楽があなたを動かす方法とその理由 私たちがリズムにどのように反応するかを学ぶことは、治療への応用につながります。 オマルロペス/アンスプラッシュ, FAL

Stevie Wonderの1972ヒット“ Superstition”が登場すると、頭をすくい、足をたたき、そして一緒に踊ることさえあるかもしれません。 この現象は広範囲にわたり、一見自動なようですが、なぜ人間が特定の音楽に一貫してこのように反応するのかはまだ不明です。 なぜ、そしてどのように音楽が私たちを動かしたいのかという問題は、多くの音楽学者、心理学者、神経科学者をグルーヴの研究へと導いた。

Superstition - 1972アルバムのTalking BookのStevie Wonder。

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グルーブはされています 研究者によって定義された 音楽に移行したいという願望として。 つまり、なぜ私たちは音楽に合わせてタップやダンスを強いられるのですか。また、なぜ音楽に移行するのが良いのでしょうか。 そして、なぜこの強制は喜びを引き出すのでしょうか?

当然のことながら、この研究は一貫して次のことを示しています。 リズムはグルーヴにとって重要です。 しかし音楽は単なるリズムではなく、ハーモニー、メロディー、音色、構造、パフォーマンスそして他の多くのものです。 一連の研究において、最初のものは 最近PLOS Oneに掲載されました、私の同僚と私はリズムを超えて行くことにしました、そしてそうすることで、グルーヴの感情的で運動的な構成要素を解くことを試みなさい。

リズムとグルーヴ

グルーブという用語は、特定の種類のリズム、またはリズムが演奏される特定の方法を思い出させる可能性があります。 私達は、グルーブの2つの重要なリズミカルドライバーがあることを知っています: 通常のビート   シンコペーション.

通常のビートは、リズムの他の部分が基づいているリズムのバックボーンです。 その規則性は、リスナーやプレイヤーが将来の音符のタイミングを予測することを可能にし、彼らの動きを音楽やお互いと同期させることを容易にします。

ただし、ビートを知覚したり「感じる」ために、各ビートにメモを付ける必要はありません。 音符がビートではなくビートの間に入るとき、これをaと呼びます。 シンコペーション。 シンコペーションはビートに対して機能し、予測可能性と予測不可能性の間に緊張を生み出します。 この緊張が私たちを引き寄せ、音楽との関わりを促します。

しかし、私の共同編集者として マリア・ウィテック - バーミンガム大学の上級研究員 - が示しているが、いかなる量のsyncopationも人々をダンスフロアに参加させるのに役立つわけではない。 精査で、彼女は人々に50の様々な度合いの同調をカバーするさまざまなリズムを聞くように頼みました。 各リズムを聞いた後、参加者は自分たちがどれだけ動かしたいと思っていたか、そしてどれだけの楽しみを感じたかを評価しました。 これらの評価を同期の度合いに対してプロットすると、明確な逆U字型のパターンが現れます。 つまり、評価は中程度のsyncopationを持つリズムのために最高です。

レジャー syncopationの程度を変えることは私達の音楽に対する反応に影響します。 マリア・ウィテック, 著者提供

スイートスポットを見つける

これはスイートスポットがあることを示唆しています。 同期が多すぎるとビートがなくなり、リズムが予測できなくなり、同期できなくなります。 同期がないと、メトロノームのように、リズムが予測しすぎて退屈になり過ぎます。 シンコペーションとビートの間の緊張のこの最適レベルは、私たちが音楽に関わることを促します。 将来の注意がいつ発生するかについての予測をテストする必要があります。 そして、リズムがどのように展開されるかについての予測をテストするには、それに移るよりも優れた方法があります。

しかし、音楽の他の側面はどうですか? たとえば、和音の複雑さを変えると、逆U字パターンが表示されますか。 そして、リズムとコードのためのスイートスポットは、グルーヴ感を増強するために一緒に働きますか?

ハーモニー(同時発音は和音を形成する)をグルーヴの文脈で調査することを選んだのは、それが音楽における強い感情的要因だからです。 1つのコードで私たちは幸せや緊張感を感じることができ、さらに郷愁などの複雑な感情を伝えることさえできます。。 逆に、1つの和音が複雑さに関係なく、移動したくなる可能性は低いです。 これにより、グルーヴの感情的側面と運動的側面が異なって影響されるかどうかを調査することができました。

そうするために、私達は参加者が3レベルのsyncopationと3レベルの調和の複雑さにわたって変化した音楽の抜粋を聞くというオンライン研究を設定しました。 それぞれの抜粋を聞いた後、参加者は自分がどれだけ動かしたいと思っているか、そしてどれだけの喜びを感じたかを評価しました。

調和を学ぶ

我々の結果は、評価とリズミカルな(しかしハーモニックではない)複雑さとの間の逆U字パターンを示した。 ただし、中複雑度のコードと組み合わせると、リズムが格付けに最も影響を与えるように、リズムとハーモニーが協調して機能することがわかりました。

これらの結果は、溝の2つの側面が異なる影響を受ける可能性があるという私たちの考えを裏付けています。 リズムは喜びと動きたいという両方に強く影響したので、主な推進力でした。 ハーモニーは、その一方で、主に溝の感情的なコンポーネントに影響を与え、それは順番に移動したいという欲求を高めました。 したがって、喜びを増すことによって、心地よい調和は溝の可能性を高めました。

まだ発表されていない追跡調査では、参加者に同じ抜粋のいくつかを聞き、上記の調査と同じタイプの評価をしてもらいました。 しかし、今回は機能的磁気共鳴画像法を受けながら行った。

これにより、溝のさまざまな側面に関与する脳領域がどのように相互作用するかを調査することができました。 さらに、これらの相互作用を、複雑さのレベルと参加者自身の評価の両方に関連付けました。 音楽的な側面の溝、参加者の評価、そして彼らの脳の活動の間の関係を作ることによって、私たちは完全に溝の経験を特徴付けることに一歩近づくことができます。

音楽と治療

溝に関する研究もまた潜在的な治療用途を有する。 例えば、歩行障害などのパーキンソン病の運動症状を治療するためのリズム音楽の使用 有望な結果を示しています。 グルーヴの研究は、リズムに基づく治療法を理解し改善するのに重要であるかもしれない音楽、動き、そして喜びの間の関係をはっきりさせる可能性を秘めています。 さらに、グルーブリサーチは、この種の治療に使用される音楽の楽しさを最大化するのに役立ち、それは患者のやる気を高め、治療経験を向上させる可能性があります。会話

著者について

Tomas Matthews、博士候補者、 コンコルディア大学

この記事はから再公開されます 会話 クリエイティブコモンズライセンスの下で 読む 原著.

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