ビデオゲームがどのようにして老化を助けるか

コーナーで静かに座って、私たちは毎日の家族の儀式を見ます。柔らかい午後の光が溢れているリビングルームでは、6歳の男の子が床に座っています。 彼の指は巧みにカラフルなキャラクターを導く スカイランダーズ、時々彼の肩の上を照らし、ソファの姿で笑って、彼の68歳の祖母。

席の端に座って、仕事を終えたり、挑戦に出会ったり、頻繁に質問をしたりすると、叫んで拍手を鳴らし、「グラム? 、彼らの2人はこれを行う。 時々彼は友人と遊ぶが、それでも祖母には見守るように求める。 時々彼は彼女によってソファの上に静かに座って、彼らは遊ぶ Minecraftの 一緒に。 まあ、彼は演奏する。 彼女は見る。

このようなシナリオはアメリカの家庭で一般的になってきました。高齢の家族は若い世代の遊びに参加しています。 1999から2015まで、50より古いアメリカのゲーマーのシェア 9から27%に増加。 彼らはチャレンジ、楽しい 特にビデオゲームの社会的側面。 大きな魅力は、ゲームは子供や孫を含む他の人と一緒に時間を過ごす方法になりうることです。

私たちの研究によれば、若い世代と老​​齢世代のすべての世代のメンバーが、家族の一体感を利益として見ていることが示されています。 多くの人がビデオゲームを特定の目的として果たしています。 彼らはゲームを楽しんで、遊ぶことを楽しんでいますが、彼らが本当に楽しむのは家族とのつながりを作るのに役立つ相互作用です。 これらのつながりは精神的、肉体的な幸福を改善し、関係を改善することができます。 高品質の生活を維持する 人々の年齢として.

家族を変えることはつながりを保つ必要がある

アメリカの人口は高齢化している65の世界人口は急速に増えています。National Institute on Agingによると、 2030によって10億人が65以上になる。 生存率の低下と出生率の低下が相まって、高齢者は家族の関係と構造を変化させ、世界人口のますます大きな割合を占めています。


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一緒に住んでいるか別々に住んでいるかに関わらず、3世代、さらには4世代も、今や生活の重要な部分を共有する可能性が高い。 として 祖父母や曾祖父母の数が増える家族内の高齢者と若年者の間で強い結束を形成し、維持することがより重要になります。 新しく独立した青少年が、ロマンチックな、学問的な、社会的な活動の邪魔にならない渦に巻き込まれるようになるにつれて、家族の結びつきが後退します。 ザ 家族のつながりの頻度と強さが弱まる特に祖父母との関係。

家族内で重要な世代間の関係を維持するための1つの方法は、共有活動を通じてです。 年齢層の両者にアピールする方法で時間を費やすことで、親密さが増し接続をさらに強化できます。 ビデオゲームは、これを達成するための重要な方法です。

一緒に遊ぶ

このストーリーの始めにあるような家族との多くの会話を通して、私たちは定期的に親戚とビデオゲームをする高齢者が楽しい、楽しく、そして最も重要なことにボンディング体験をしていることがわかりました。 主にカジュアルなソーシャルゲームに参加して、彼らは非公式の毎日の接触を味わい、彼らと彼らの子供と孫との間に共通の賭博ゲームを作ります。

63の1歳の女性が、なぜ彼女が孫娘とビデオゲームをするのかを説明してくれました」と、私たちは言いました。 「家族の前で話すときは秘密のようなもので、私たちを結びつけるものです。 彼女の世代に近いものをやるようになった今、私は孫娘の人生の一部になってきたような気がします。

若い成人は、主に高齢者との関係を維持または深める手段として、ビデオゲームをプレイします。 ほとんどの場合、彼らは家族の知覚された興味と能力に基づいてゲームを慎重に選択する。 友人と遊ぶときは、通常、より高いレベルの制御の複雑さやストーリーの関与など、ゲームに集中します。 Call of Duty or World of Warcraftの。 しかし、高齢者と遊ぶときは、「exergames」 ダンスダンスレボリューション または以下のようなアプリゲーム 友達との言葉単純なコントロールの必要性、肉体的または精神的な運動など単なる喜びを超えた結果に対処する必要があります。

彼らはゲームを使って一緒に時間を過ごし、接続したり、快適で快適な設定でシンプルで複雑なトピックについて話したりします。 19の1歳の男が私に語った:「遊ぶことは、私が毎週家に帰るという贅沢を持たないので、私のお父さんともっと話すのに役立ちます。 「オンラインゲームを一緒にすることは、私が父と結んでいる債券の継続に役立ちます。」

年齢にかかわらず、ゲームを通してつながりを保つ能力は、遊ぶための最も顕著な動機です。 若者にとって、必ずしもそれらを刺激しないシンプルでカジュアルなゲームをすることは、依然として家族の快適さを感じる良い方法です。 旧来のために、新技術の使用を学ぶことの不満を解決することは、子供や孫の生活に積極的に参加するために支払う小さな代償です。 結果は、絆、会話、愛する人に近づく気持ち、遠く離れた人間関係を維持する気持ちから生まれた幸福と楽しみです。

著者について

会話

Sanela Osmanovic、Ph.D. ルイジアナ州立大学コミュニケーション学部の候補者

Loretta Pecchioni、ルイジアナ州立大学コミュニケーション学科准教授

この記事は、最初に公開された 会話。 読む 原著.


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