脳に良いwordle
Wordleは、何百万人もの人々を魅了する最新のワードゲームです。 (シャッターストック)

ここ数週間、ウェブベースのワードパズルと呼ばれる Wordle 人気のある毎日の気晴らしになっています。 突然、 何百万人もの人々がXNUMX文字の単語の語彙に焦点を当てています、および文字の頻度や文字の位置などの概念を新たに認識し、最良の冒頭の単語とより高速なソリューションについて戦略を立てています。

これらの人々にとって、Wordleは魅力的です。 以前の研究は、私たちの脳がワードゲームにどのように反応するか、そしてなぜ私たちがそれらを愛するのかを理解するのに役立ちます。

Wordleは、スクラブルや戦艦など、いくつかのゲームの要素を組み合わせたシングルプレイヤーパズルです。 同僚と私 言語が脳でどのように処理されるかを理解する方法としてスクラブルを研究しました、およびその処理が経験によってどのように変化するか。

これはスクラブルのあなたの脳です

競争力のあるスクラブルプレーヤーとは、スクラブルのプレイ、スクラブルトーナメントでの競争、単語リストの記憶、アナグラミングの練習など、さまざまな単語を作成するために文字のセットをシャッフルすることに多くの時間を費やす人々です。


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チェスプレーヤーと同じように、競争力のあるスクラブルプレーヤーは 国際的な評価システムでランク付け トーナメントの結果に基づいています。 私たちはスクラブルのトーナメントやクラブから競争力のある選手を募集し、このスクラブルの練習と遊びのすべてが彼らの精神的プロセスをどのように変えるかを理解するための一連のタスクを彼らに与えました。

私たちの最初の研究では、 競争力のあるスクラブルプレーヤーは、特に単語が垂直に提示された場合、日常的にスクラブルをプレイしないプレーヤーよりも速く単語を認識しました。 縦書きの単語の表現は、書かれた英語では珍しいですが、スクラブルでは一般的であり、競争力のあるプレーヤーは縦書きの単語を認識するのが非常に得意です。

また、スクラブルプレーヤーは、単語の意味を完全に処理しなくても、単語をすばやく認識できることがわかりました。 これはおそらく、スクラブルでは、さまざまな文字列が合法的な遊びを構成しているかどうかを知る必要がありますが、実際にはそれらの単語が何を意味するのかを知る必要はないためです。

また、脳イメージングを使用して方法を研究しました これらの長年の集中的な練習は、競争力のあるスクラブルプレーヤーの言語の脳のプロセスを変えた可能性があります.

単語を認識して簡単な決定を下すとき、競争力のあるスクラブルプレーヤーは、スクラブルを競争的にプレイしなかったプレーヤーとは異なる脳領域のネットワークを使用することがわかりました。 スクラブルの専門家は、通常は単語の意味の検索に関連するのではなく、視覚的記憶と知覚に関連する脳の領域を利用しました。

スクラブルの習慣はあなたを…スクラブルが得意にします

競争力のあるプレーヤーで観察されたスクラブルの練習の効果がスクラブルを超えた利点を持っているかどうか疑問に思いました。 スクラブルをたくさんプレイすることで、他の何かが得意になりますか? 答えはノーのようです。

私たちはその質問を 競争力のあるスクラブルプレーヤーとスクラブルの非専門家のグループに、スクラブルに似ているが文字の代わりに記号を使用したタスクを与える。 そのタスクでは、スクラブルプレーヤーは、処理速度や精度の点で他の誰よりも優れていませんでした。

また、 スクラブルの専門知識は、脳の老化の影響からプレーヤーを保護します。 繰り返しますが、答えはノーのようです。 古いスクラブルプレーヤーは、処理速度が遅くなるなど、経年劣化の通常の影響を示します。

ScrabbleとWordleの両方で、プレーヤーは文字に基づいて単語の記憶を検索し、解決策や演劇を見つけるために位置間で文字をシャッフルする必要があります。単語の意味は関係ありません。 これらの類似性のために、スクラブルに関係する脳のプロセスの多くは、おそらくワードルを解くときにも関与しています。

スクラブルの専門家ではない人々を対象とした私たちの調査では、 人々が新しい単語認識タスクを引き受けるように求められると、精神的プロセスは非常に急速に変化し始めます。 つまり、Wordleの習慣が、パズルを解くために使用する脳のプロセスにすでにわずかな変化を引き起こしている可能性が非常に高いということです。

これらの変更は、Wordleをプレイするのに役立ちますが、おそらく他のことには役立ちません。

なぜパズルが好きな人がいるのですか?

Wordleは何百万人もの人々の習慣になっていますが、他の人々にとっては魅力的ではありません。

これにはおそらく多くの理由がありますが、XNUMXつの説明は、人々がやる気を起こさせるものの違いである可能性があります。 パズルや思考の課題を楽しむ人もいます。 このタイプの動機は、 認知の必要性、そして認知の必要性が高い人々は、ワードゲームやパズルのような精神的な課題を探す傾向があります。

スクラブルでは、通常、ゲームを進める可能性のある複数のプレイがありますが、WorldlesにはXNUMXつの正しい答えがあります。 XNUMX日にリリースされるWordleはXNUMXつだけで、誰もが同じパズルを解いています。 オンラインゲームの共有オプションを使用すると、答えを明かさずに結果を他の人と共有することもできます。

つまり、Wordleは、多くの人が他の人とのつながりを断ち切られていると感じているときに、共有体験の機会も生み出しているということです。 ワードルの習慣は、あなたを賢くしたり、脳の老化を防いだりする可能性は低いですが、社会的相互作用と組み合わせた複雑な認知の毎日の投与量を与える可能性があります-そしてそれは非常に良いことです。会話

著者について

ペニー・ペックスマン心理学教授、 カルガリー大学

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